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创意动画:小胖妞

      也许很多人都会说“我会的”,但是当现实摆在面前的时候,往往他们就退缩了,而忘记了对方曾经的付出。
这是一部搞笑而又感人,诙谐而又现实的动画。让我们在李大勇老师的《功夫兔》之后看到了另一种可能性。

      一个女人为了家庭,为了自己心爱的男人,付出了自己的青春,甚至付出了一切,岁月沧桑,人老珠黄,但是最后那个男人却因为你不再年轻貌美而抛弃了 你,外遇,离婚…… 这一种社会现象,也是这部片子灵感的来源。这部动画,作者没有说教,只是想用的是一种恶搞传统童话故事的方式,用一个搞笑有趣的动画去表达,却引起反思。

 

作者自述:

关于构思

这个动画自己一个人做了差不多半年时间,中间遇到很多问题,因为在这个动画之前从来都没有做过二维动画和定格动画,很多东西没有经验,很都东西都需 要自己慢慢摸索,很费时间也很辛苦。剧本和前期设定大概用了2个月的时间,那时候觉得进度好慢,好费时间,但是现在看来,这些时间还是需要花的,前期太重 要了,前期没做好,后面很多功夫都白费了。

关于手法

一开始是打算做纯二维动画(如下图),但是既然场景是生活中的东西,干嘛还要去重新画一遍呢,所以就决定用实拍加二维的手法。

早期构思时的一些设定,没有用上的:

xiaopangniu concept
小胖妞
气氛图
概念草图
其实二维动画与实拍结合早就不是什么新鲜的手法了,早在1988年,电影《谁陷害了兔子罗杰》中已经可以结合得非常好了,在当时的技术条件可以做成这样,我真的非常佩服。
所 以我觉得自己动画的卖点在于,如何把生活中的一些生活用品变得很有趣。那些生活用品组成的机器人那段,是我自己最喜欢的。因为我小时候没有钱买玩具,就是 经常这样拿些杂物来玩,把它们都想象成角色,在那里乱斗。我觉得很多男生小时候都会有这样的经历的,我只是把小朋友的那种想象力应用到动画里而已。还是那 句,灵感源于生活啊。
其实二维动画与实拍结合早就不是什么新鲜的手法了,早在1988年,电影《谁陷害了兔子罗杰》中已经可以结合得非常好了,在当时的技术条件可以做成这样,我真的非常佩服。
所以我觉得自己动画的卖点在于,如何把生活中的一些生活用品变得很有趣。那些生活用品组成的机器人那段,是我自己最喜欢的。因为我小时候没有钱 买玩具,就是经常这样拿些杂物来玩,把它们都想象成角色,在那里乱斗。我觉得很多男生小时候都会有这样的经历的,我只是把小朋友的那种想象力应用到动画里 而已。还是那句,灵感源于生活啊。
本来还设计了一些很有趣的桥段的,但是最后因为自己一个人实在无法完成那么多的工作量,就把中间一些镜头删掉了,有点可惜了。
机器人组件

关于制作

有很多朋友到一些关于制作的问题,我就在这里大概讲解一下。

其实大部分都是像定格动画那样一张张拍摄的,有很多镜头是需要像下图那样的固定好来拍的,之后再把那些线P走就好了。不过就是数量比较多。

image009
image011
至于牙签,钥匙和麻将这些,其实都是3D做的。
动画的制作难免要经历一个繁琐枯燥的过程的,每秒12张的中间画,大量需要后期修改的照片,所有都要自己一个人做,除了坚持,没什么别的了

一些感想

一个人也是可以做好一个动画的,但是真的太辛苦了,除了什么都要自己一手包办和巨大的工作量之外,我觉得最痛苦的还是精神上的孤立无援,无论遇到什么困难,都得自己去解决,有时候会觉得很大压力,也没有人可以为你分担。

虽然最后还是熬过来了,但我以后也不想再一个人做动画了。还是有队友并肩作战的感觉比较好。

我喜欢画画,但我也很喜欢用一个故事去表达一种感情,一些想法。所以动画和漫画都是我的最爱。

我真的希望每个人都可以坚持自己喜欢的东西。
本文系何伟峰专稿,未经许可谢绝转载。其实二维动画与实拍结合早就不是什么新鲜的手法了,早在1988年,电影《谁陷害了兔子罗杰》中已经可以结合得非常好了,在当时的技术条件可以做成这样,我真的非常佩服。所 以我觉得自己动画的卖点在于,如何把生活中的一些生活用品变得很有趣。那些生活用品组成的机器人那段,是我自己最喜欢的。因为我小时候没有钱买玩具,就是 经常这样拿些杂物来玩,把它们都想象成角色,在那里乱斗。我觉得很多男生小时候都会有这样的经历的,我只是把小朋友的那种想象力应用到动画里而已。还是那 句,灵感源于生活啊。

 


内容来源:AnimeTaste

 

声明:本作品由创意人网站推荐,作品版权归原作者所有。 来源:
东东刀
东东刀: 2010-10-04 02:56:08 1楼
真不错!忒有创意了! 8)
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