厦门布塔游戏-UI/主美/Flash
【UI设计师】
岗位要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经验,有1年以上游戏行业工作经验
2.需要有很好的团队意识,很好的理解力 ,有较强的沟通协作能力
3.精通Flash、 Ps Ai,有Flash游戏制作经验者优先有游戏界面美术制作经验者优先考虑。
4.有较好的美术功底,要求审美能力、美术表达能力强。有优秀设计或美术作品者优先。
岗位职责
按照已定界面风格的原形标准,完成UI设计、界面相关Icon设计,可制作能配合程序实现的控件元件;可根据游戏场景制作简单的光效和动画。
【主美术】
岗位职责
1. 负责SNS项目整体美术风格的把握,为其他美术同事提供总体风格等方面的指导;
2. 能够独立担当设计任务,包括游戏角色、场景和视觉系统的主要设计;
3. 根据项目需求及工作量评估,制定人员需求并组建美术制作团队,负责本项目美术的工作管理,包括制定工作计划,工作监督和审核等;
4. 与策划人员和程序人员沟通,进行工作评估、资源提交、问题反馈等工作,撰写相关的美术及交互设计需求文档;
5. 管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
6. 负责本项目美术成员的技术指导和能力提升。
岗位要求
1. 3年以上游戏美术相关工作经验,大专以上学历,美术或相关专业毕业;
2. 参与过完整的游戏项目开发,1年以上网页游戏主美岗位工作经验;
3. 热爱游戏事业,对游戏有浓厚的兴趣并对此有独特的见解;
4. 拥有敏锐的的色彩感觉,深厚的造型基础,能适应不同的美术风格;
5. 善于与程序、策划合作和沟通,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
6. 熟练掌握Photoshop、Painter、Flash等2D美术制作软件;
7. 热爱游戏行业,具备高度的责任心和敬业精神;
8. 良好的团队协作和沟通表达能力。
【Flash美术师】
岗位职责
配合研发团队,参与设计、制作游戏中的美术资源、动画资源。
岗位要求
1.热爱游戏,有创作激情,以游戏创作为目标;
2.有一定的美术功底,具备良好的领悟力和色彩感觉;
3.熟练掌握Flash软件,可熟练使用Flash进行图形绘制、动画制作,并同时掌握PS、AI等图形图像软件;
4.有游戏美术设计经验者优先;
5.有独立、成熟的个人设计作品者优先。
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。