3D设计(角色设计|特效|动作|模型师)
3D角色设计师
岗位职责:
1.根据项目需求完成相应美术资源设计和制作;
2.根据项目实际情况对已有的美术资源进行修改和完善;
3.持续对美术资源进行细节上的完善;
任职需求:
1.具有良好的团队合作精神;
2.沟通能力和理解能力较强;
3.对于手绘板,压感笔的运用娴熟,熟练掌握photoshop,painter,3dmax,Maya等相关软件中的至少一款;
4.美术功底扎实,造型能力和色彩能力强,能够准确直接地表现出角色的个性及职业特征设定,包括总体风格,武器,装备,道具,服装,发形等。
特效设计师
岗位职责:
1.根据项目需求完成相应美术资源设计和制作;
2.根据项目实际情况对已有的美术资源进行修改和完善;
3.持续对美术资源进行细节上的完善。
任职需求:
1.具有良好的团队合作精神;
2.沟通能力和理解能力较强;
3.熟练使用3dmax,Maya,Premiere,AE等相关软件中的至少一款,对粒子系统,光效,动画,骨骼绑定,反向运动,等部分精通并进行熟练运用;
4.具有良好的动作感,熟悉人物和怪物的运动原理,能够制作出符合动作规律的特效;
5.具备良好的手绘功底;
6.对于细节的把握能力较强,拥有耐心专注的习惯;
7.次世代主机游戏爱好者,网络游戏爱好者优先。
模型师
岗位职责:
1.根据项目需求完成相应美术资源设计和制作;
2.根据项目实际情况对已有的美术资源进行修改和完善;
3.持续对美术资源进行细节上的完善;
任职要求:
1.具有良好的团队合作精神;
2.沟通能力和理解能力较强;
3.能熟练使用Maya,Bodypaint,3dmax,ZBrush等建模软件中的至少一款,懂基础建模,面数控制,合理布线,材质贴图,渲染,UV分解知识,对光影和色彩感觉良好;
4.有一定的美术功底,细节把握能力较好,对于各类形状,结构,轮廓有着敏锐的观察力;
5.依照项目客观需求进行人物,场景,建筑,植物的建模与贴图,懂得在美术视觉效果与执行性能之间找到最佳平衡点;
6.有三维地图建模经验,装饰效果图建模经验,工业设计建模经验者均可考虑。
3D动作设计师
岗位职责:
1.根据项目需求完成相应美术资源设计和制作;
2.根据项目实际情况对已有的美术资源进行修改和完善;
3.持续对美术资源进行细节上的完善;
任职要求:
1.具有良好的团队合作精神,勤奋务实不浮躁的工作作风,拥有明确且实际的职业定位;
2.沟通能力和理解能力强,能在准确理解项目客观需求的基础上进行艺术创新;
3.能接受各类不同题材与风格的人物和怪物角色动作制作;
4.对于细节的把握能力较强,拥有耐心专注的习惯;
5.熟练掌握3dmax,Maya等相关软件中的至少一款,熟悉布线,骨骼绑定,蒙皮等技术细节,能够熟练进行贴图绘制;
6.自身具备良好的动作设计思路和理念;
7.能够针对各种不同性格的角色,设计并制作出符合其性格特点的动作。
请把简历以及作品(以“姓名+职位”的形式)发hr@91wan.com或者786418543@qq.com
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。