网站改版中,暂时只能浏览,不支持用户注册、信息发布操作,谢谢您的支持!
登录 注册 反馈

游戏美术人才(1个月急聘原画,3D)

行业互联网|软件
职位分类原画师(概设|综合)
工作地点上海
职位类型全职兼职均可
职位级别不限
本条招聘信息已过期。

上海乐维网络科技有限公司高薪诚聘游戏美术人才(1个月急聘原画,3D

公司网站:http://www.6vgame.com

针对大家普遍提出的一些问题,由于部分项目细节的保密,我这边先做一个简单的情况介绍:

我们这个团队是上市集团背景的资方(页游龙头企业)支持,一个精英群集的团队,都是8年以上研发经验与成功运营经验,上市公司总监以上级别的核心成员,目前这个新项目团队刚刚组建1年,研发了第一款修仙题材中国风webgame项目《飞仙传说》http://apps.pengyou.com/100640532,封神类的中国远古时代题材,目前已经在腾讯火爆上线。还在兄弟玩推出三国题材的《天尊传奇》http://tzcq.xdwan.com/。同时,逐步代理海外以及ipad等多平台的移植还有很多其他风格会更换,之后的多线研发还可以展现我们的3D研发优势。

公司办公环境与硬件设施由于集团背景也不会比其它上市公司差,组建不久,关键岗位都有空余位置,五险一金齐全,做大甚至上市之后核心员工会有期权等福利。

公司核心成员之前都是中国前几大上市游戏公司的总监级重要成员,都有多年国际热卖游戏研发与运营的经验。我们离开大型mmo来进军webgame,在经验与能力上算是用大炮来打蚊子了,但这也是大势所趋,由于周期短,运营方式多,所以回报也快,更能用实力来稳定公司的发展。因此,选择加入我们的团队其实算是比较靠谱的一个稳定选择了,相对于很多准备换工作的有经验的人,这种机会算是可遇不可求。

最重要的是,核心人员都是技术经验在国内的顶尖水准,策划,程序,美术都是经过多年多款大型游戏的几亿收入的成功运营考验的,连CEO都是程序出身并且有很高审美水准的制作人,每个关键环节都是最有经验和专业的人在把控。团队气氛也很融洽,核心成员都善于沟通管理。

产品的竞争力在于精,团队的竞争力在于稳,所以我们开展了美术设计类的面向高手的招聘,希望能够组建起一个牢不可破的大家庭,大家都是良师益友共同前进。

工作地点:上海市浦东新区福山路450号新天国际大厦15AB

(向城路口,地铁4号线浦电路站1号出口)

招聘长期有效,欢迎实习,招聘岗位包括主美,原画,3D,动作,UI,特效包括各部门组长。原画与3D分别有1人急聘在一个月内。

有疑问请加QQ1483907143qq空间日志有招聘,公司与项目的情况说明。
请将本人目前薪资水平和期望薪资以及到岗时间在简历中说明(不注明的无法入库),并将代表本人美术基础与工作经验能力的作品作为附件同简历一起发到邮箱:
hrmeishu@6vgame.com

以下是职位需求描述:
(注:所有应聘者必须爱玩游戏,无工作经验或者软件经验的但热爱玩游戏并且美术基础扎实也可录用)

岗位名称:网页游戏主美术
数量:1
岗位职责:
1.
游戏制作中相关的各类的美术绘制内容包括UI,角色与场景原画以及海报插画等,能稳定把控网页游戏项目的美术风格,品质与制作流程。
2.
了解网页游戏各项职能的制作流程与技术,能协调各部分职能的工作效果,可以帮助美术制作人员在项目中同时进行技术提升。

在特殊情况下,能够协助其他美术人员完成多领域的绘制工作。
任职资格:
1.
相关工作3年以上的工作经历。对游戏制作流程与策划有很多的了解。至少有1款完整的游戏研发经验,页游优先。
2.
有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,精通角色与场景原画,画风成熟。具备精通原画基础上,精通UI设计能力者或者精通3D角色与场景者都会优先录用。

善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。精通各类角色与场景的概念设计。
4.
精通电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshopPainter至少一款。同时擅长flash3D软件等多职能方面的专业技能者优先。
5.
具备在有限时间有限人力等各类有限资源基础上,寻找最佳结果的能力。

6.具备冷静清醒的自我认识与调节能力,具备从非专业视角以及多视角看待目前工作中的优缺点进行及时适当的调整。
7.
具备极强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够迎难而上,承受较大的工作压力。

岗位名称:角色原画设计师
数量:2
岗位职责:
1.
根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的角色、技能、装备与道具、物件等。
2.
在主美术的协调下,参与游戏宣传插图的设计与绘制。
3.
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如场景与UI等其它绘制工作。
任职资格:
1.
相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备场景设计与UI设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.
有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.
熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。精通各类角色的概念设计。
4.
具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshopPainter至少一款。
5.
具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作。对游戏策划有所了解。
6.
具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。

岗位名称:场景原画设计师
数量:3
岗位职责:
1.
根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等。
2.
在主美术的协调下,参与游戏宣传插图的设计与绘制。
3.
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如角色与UI等其它绘制工作。
任职资格:
1.
在相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备角色设计与UI设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.
有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.
熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。精通各类场景的概念设计。
4.
具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshopPainter至少一款。
5.
具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作。对游戏策划有所了解。
6.
具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。

岗位名称:游戏UI设计师
数量:2
岗位职责:
1.
根据游戏风格和策划需求,用户体验及易用性设计并制作游戏内的UI,包括界面,按钮,图标以及游戏相关的纹样装饰图案以及游戏相关排版工作。
2.
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如宣传排版、角色装备、道具或者场景物件等其它绘制工作。
任职资格:
1.
相关工作2年以上的工作经历,熟悉游戏研发的所有环节,能够独立设计游戏UI界面。有完整的游戏相关研发经验者,或者有招贴和插画制作能力,或者同时具备角色设计与场景设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.
有一定的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,善于质感的把握,用户体验性强。审美感强,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.
具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。
4.
具备基本电脑手绘能力,熟练使用adobe flashphotoshop两款主要图形工具。基本掌握矢量绘图排版软件例如Crorel Draw
5.
具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,细致认真,能够承受较大的工作压力。

岗位名称:游戏特效设计师
数量:2
岗位职责:
1.
根据项目需求,能够独立设计与制作项目所需特效美术资源。
2.
跟随项目进度,持续完善项目所需特效美术资源的制作与修改。建立公司特效美术资源素材库并进行长期收集与维护。
3.
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如简单建模、资源整合、动作调节等其它工作。
任职资格:
1.
相关工作2年以上的工作经历,熟悉2D游戏研发的所有环节。有完整的游戏相关研发经验者,或者有3D建模或3D动作调节其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.
有一定的美术功底,素描造型能力和色彩控制力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,熟悉人物和动物的的运动原理。善于动作节奏的掌控,善于将特效与动作进行完美的融合。审美感强,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.
具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。
4.
具备基本电脑手绘能力,熟练熟练使用3dsmax,Maya,Premiere,AE等相关软件中的至少一款,对粒子系统、光效、动画、骨骼绑定、反向运动等部分精通并进行熟练运用。
5.
具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,细致认真,能够承受较大的工作压力。

岗位名称:角色模型设计师
数量:2
岗位职责:
1.
根据根据游戏风格和策划需求以及角色原画设定,制作游戏中的角色、装备与道具、物件等3D资源。
2.
在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。
3.
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如渲染2D序列帧和对其修正等其它设计工作。
任职资格:
1.
相关工作2年以上的工作经历,具备2D3D的设计基础,次世代游戏3D角色制作流程与独立手绘冷暖色彩贴图的能力需要同时具备。
2.
有良好的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.
熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度。
4.
对多边形模型制作,包括精细模型与简化模型,以及UV和贴图有充足的经验,对于角色动画具有一定的了解。
5.
熟练掌握常用主流软件3ds maxmaya至少一款,会熟练使用photoshopbodypainter等软件。
6.
具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。

岗位名称:3D角色动画设计师
数量:2
岗位职责:
1.
根据角色原画设定,设计与制作游戏中的3D角色动画并能渲染序列帧。
2.
在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。
3.
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如3D模型制作等其它设计工作。
任职资格:
1.
相关工作2年以上的工作经历,有3D角色模型制作能力或擅长手绘能力的优先录用。
2.
有良好的美术功底,动画展示能力和赋予角色生命的能力,善于把握动画节奏感和镜头感,善于控制时间。
3.
熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,能够深入钻研角色的性格表现并且能够根据描述和原画设计协助主美进行准确的动作风格把握,能出色完成角色的动作调节与表情动画。
4.
对多边形模型制作,包括精细模型与简化模型,以及UV和贴图有一定的经验。
5.
熟练使用常用主流软件3ds maxmaya至少一款中的设计动画,骨骼和绑定的技术,会熟练使用photoshop
6.
具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。<span style="font-family: "微软雅黑","sans-serif"; mso-bidi-font-size: 11.0pt;" lang="EN-US">

警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。


xiaozizilove
xiaozizilove: 2013-02-25 11:17:40 11楼
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上海乐维网络科技有限公司
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
登录后评论