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原画设计师

行业游戏
职位分类原画师(概设|综合)
工作地点淄博
职位类型全职
职位级别中级
本条招聘信息已过期。
 
工作职责:
擅长游戏场景概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握 ;
游戏角色设计包括人物设计,怪物设计,相关武器装备设计。
职位要求:
相关专业院校毕业,扎实的结构造型能力、色彩感觉;
手绘能力强,
作品有丰富的创意和表现力 ;
精通 PHOTOSHOP 、 PAINTER 等绘图软件,能熟练使用 WACOM 手写板作画 ;
品德端正,富有团队合作精神 ;
* 具有游戏原画设定制作经验者优先。
工作职责:
1. 主要负责游戏中npc,主角装备,怪物等角色的制作;
2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件;
3. 负责引擎的导入,包括模型和贴图的导入和其参数的修改与调整;
4. 负责Shader的撰写和Metarial的调整;
职位要求:
1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者优佳;
2. 熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件;
3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度;
4. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力
5. 有网络游戏工作经验者优先 [注:简历请附个人作品]
福利待遇:
1、工资组成:基本工资+项目分红+奖金
2、全体员工享有生日礼品等福利;
3、定期组织员工娱乐、查体、拓展、旅游等异彩纷呈的员工活动;
4、工作日提供中午饭补;
5、上班时间9:00-18:00
岗位待遇:
1、视能力而定。
2、如果项目提前完成有额外奖励。
3、为公司做出突出贡献者给预丰厚奖励;

警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。


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