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3D角色|动作设计师

行业游戏
职位分类原画师(人设)
工作地点成都
职位类型全职
职位级别不限
本条招聘信息已过期。
 

3D角色设计师(客户端) (5名)
工作职责:
根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型.

岗位要求:   
1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
3. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
4. 2年工作经验以上,简历中需附带个人作品。

3渲2D角色设计师(8名)
工作职责:
1、美术相关专业优先,
2、相关低模场景及3渲2制作工作经验;
3、要有扎实的美术素描基础,良好的色彩感,扎实的手绘功底;
4、精通3DSMAX、Photoshop等软件;精通3DSMAX高级材质、渲染技术,有手绘加工材质贴图的能力;
5、应聘时,请务必上传相关岗位作品。

3D动作设计师(3名)
工作职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2. 能设计制作出流畅的角色动作;
3. 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术或相关专业毕业;
3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6.1年工作经验以上,简历中需附带个人作品。

待遇:面谈

地点:成都
有意者请头建立至:1739888583@qq.com

警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。


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