游戏主美1名 3D建模4名
主美
岗位职责:
1、 负责网页游戏整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引。
2、 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作。
3、 管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
4、 负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。
任职要求:
1、 本科以上学历,3年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,一年以上网页游戏主美岗位工作经验。
2、 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
3、 灵活运用PAINTER、PHOTOSHOP、3DMAX 等相关美术制作软件,并熟练掌握其中一种或以上的工具。
4、 了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。
5、 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
6、 有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。
7、 (注:应聘此职位,请在邮件正文处粘贴简历,并以附件形式附上简历和作品。邮件主题:主美+您的名字。谢谢!)
附注:请将简历和作品打包发送至youzhifang@4399.com,文件名请注明“姓名+角色原画”。
游戏3D角色设计
岗位职责
1、主要制作3D高级角色,npc,boss怪物模型等;
2、协助修改外包制作模型。
任职需求
1、大专以上学历,美术类相关专业优先考虑;
2、熟练运用3Dmax,Photoshop,bodypainter等相关软件,建模以及贴图能力较强;
3、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格;
4、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
5、有游戏从业经验者优先。
附注:请将简历和作品打包发送至youzhifang@4399.com,文件名请注明“姓名+角色原画”。
游戏3D场景设计
岗位职责
1、理解原画意图,制作场景、自然物件的模型,贴图,渲染;
2、负责场景资源的拼合以及后期修图。
任职要求
1、美术类相关专业优先考虑;
2、熟练运用3Dsmax,Photoshop,Bodypaint等软件,有较好的场景手绘贴图能力,能制作高模;
3、较好的空间感,色彩感和造型能力,了解基本的建筑结构;
4、具有较好的修图能力尤佳,有3转2游戏制作经验者优先;
6、有游戏从业经验者优先。
附注:请将简历和作品打包发送至youzhifang@4399.com,文件名请注明“姓名+角色原画”。
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。