资深原画设计师、UI设计师
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1.资深原画设计师(场景)
职责描述:
1.东方题材游戏原画。
2.理解游戏方向,根据策划资料绘制场景原画,与场景内的建筑和物件。
任职要求:
1.2年以上游戏行业工作经验,特别是东方古代游戏场景绘制经验。有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神。
2.熟知中国风格,能迅速准确地设计出风格需求下的2D场景(插画),美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,画面表现成熟。
3.拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,不过分个性化或偏执。
2.高级原画设计师(角色)
职责描述:
1.根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、场景等相关设计工作。
2.能从画面上表达清晰设计的结构及图案花纹供3D制作模型和贴图。
3.负责部分宣传画的绘制工作。
任职要求:
1.大学专科美术相关专业学历;有良好的美术功底,较强的色彩感;
2.精通Photoshop、Painter等图形处理软件。
3.2年以上游戏相关工作经验,有游戏的人物、NPC、场景设计的电脑绘制原画工作经验。
4.能独立完成主管安排的任务,自身具备一定的美术审美功底,能承受一定的工作压力。
3.UI设计师
职责描述:
1、根据策划和美术需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),生成效果图以及程序可调用的指定格式图片;
2、根据图形引擎或编程人员的要求对入选方案进行修改,或根据游戏策划、设定的要求进行修改;
任职要求:
1、美术、平面设计相关专业,需要有良好的色彩感觉。2年以上游戏行业相关工作经验(有特长者可适当放宽此条件);
2、精通PHOTOSHOP,FLASH;
3、认真细致,有不断追求卓越的毅力,高度的工作责任心和良好的团队合作精神。
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。