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游戏策划、主美、UI设计师及2D原画设计师

行业游戏
职位分类策划
工作地点成都
职位类型全职
职位级别初级
本条招聘信息已过期。

一、游戏主美
职位描述:
1. 策划阶段,协助策划人员确定美术风格;
2. 协助项目经理与策划员确保美术工作符合项目要求;
3. 以项目的要求为准,制定时间计划及美术任务分解表,协助项目经理把握美术工作进度;
4. 依据项目文档绘制草图及概念图,并就项目提出相关的意见;
5. 能够独自或者带领团队完成项目所需的美术设计工作,对新员工及初级设计师给予相关的指导培训。


任职资格:
1. 具有扎实的美术功底,2年以上游戏主美相关工作经验;
2. 适应多种绘画风格,欧美卡通风格优先考虑,绘画风格适合制作游戏,对色彩较敏;      
3. 良好扎实的构图和造型能力,优秀的手绘功底,富有想像力和创造力;
4. 熟练掌握Photoshop,AI,Flash等美术软件工具,了解基本动画原理;
5. 具备较强的协助沟通及理解能力,良好的团队意识及合作精神;
6. 学历不限。

二、图素(2D高级修图师)/图素(场景后期图素)
职位描述:
1. 后期整合、3D场景资源修改、图素制作、场景资源的最终输出;
2. 场景后期整合,出图,修改,拼接;
3. 针对3D场景做出的最终资源进行修改,使之更符合游戏场景画面,让画面更美观; 
4. 针对2D场景原画的规划图结合策划需求拼接出符合游戏画面的基本效果图,便于制作最终画面效果;
5. 所有场景资源的最终输出,用于提供给程序做产品资源配置。

任职资格:
1. 具备扎实的美术基本功、良好的手绘能力,具备较强的审美观及丰富的创意,艺术基础;2. 具有扎实、深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;
3. 熟练使用手绘版,熟练使用PS;
4. 喜爱游戏并对游戏有一定的了解;
5. 具备良好的沟通及表达能力,团队合作精神。

三、2D游戏原画设计师
职位描述:
1. 根根据项目策划案,参与游戏场景设计的美术规划与设定,包括总体风格,布局,色调的把握,并对游戏中场景风格的统一性负责;
2. 在保证整体风格的前提下,设计游戏场景中其他相关物件并细画,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;
3. 设计及制作游戏中的图标道具。

任职资格:
1. 美术类大专院校毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强;
2. 熟悉基本建筑构成,有场景整体规划能力和良好的色彩感觉;
3. 在场景设计上有良好的创意和特色;
4. 熟练掌握Photoshop等相关工具;
6. 有较强的沟通能力,良好的团队意识,较强的责任心;
5. 喜爱游戏并对游戏有一定的了解。

四、 3D场景美术师

职位描述:
1. 负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和贴图有效的结合在一起,达到项目指定的效果;
2. 对构建物体模型、把握线框走向比较熟悉。

任职资格:
1. 有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图; 
2. 熟练使用max和maya能熟练使用max最佳.两种软件都要求会使用; 
3. 有游戏角色或场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4. 严谨的工作方针,认真的工作态度和较强的责任感; 
5. 很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神;
6. 有UDK使用经验者优先; 

7. 能够熟练使用次时代雕刻工具ZBrush/Mudbox,有高模雕刻经验,能制作符合要求的角色高模和场景高模型者优先。

五、 游戏UI设计师

职位描述:
1. 与策划沟通,完成游戏开发中UI、icon、logo等2D元素的设计和制作;
2. 根据确定的游戏风格,以易用性为前提设计游戏界面;
3. 优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验。

任职资格:
1. 动画或美术相关专业毕业,有1年以上游戏行业工作经验和成熟作品者优先;
2. 有较强的用户观念,在设计中能充分考虑用户体验与人机交互元素的关系;
3. 熟悉运用Flash、Photoshop、Painter、Illustrator等设计软件
4. 熟悉各种游戏美术风格,对游戏有深入的了解;有良好的手绘能力、造型及色彩感觉;
5. 热爱游戏和动漫,有创作热情。诚信正直,积极主动,良好的团队协作精神。 

六、 美术实习生
职位描述: 
1. 积极与主美沟通并了解项目要求; 
2. 根据工作进程合理安排工作时间与工作内容,协助完成相关项目的美术设计工作;
3. 按时完成分配的工作任务。

任职资格: 
1. 美术相关专业者优先; 
2. 有较强的美术手绘能力,对色彩有较强掌控能力,具有在电脑上绘画的能力; 
3. 擅长Q版,欧美卡通等绘画风格; 
4. 熟悉Photoshop等二维绘画工具,熟悉动画基本原理; 
5. 优秀的学习能力和适应能力; 
6. 有高度的责任心和团队合作精神。

七、 游戏策划
职位描述
1. 负责游戏产品的整体策划,并写出策划书,对策划的项目进行管理;
2. 了解及时的反馈及游戏需求,相应的调整游戏设计方向;
3. 负责项目整体策划,产品定义策划,协调相关资源按时完成游戏开发项目;
4. 协助沟通产品开发各部门(项目经理、程序员及美术),确保游戏内资源合理优化配置;
5. 了解游戏行业发展走向及最新的技术、风格等,及时调整竞争战略,向管理层提出战略规划建议;
6. 对直属项目主管负责,协调并完成相关工作。

任职资格
1. 正规大学本科学历,专业不限;
2. 优秀的英语写作及口语能力;
3. 熟悉各类游戏,热爱游戏设计制作;思维严密,富有想象力及创新精神,态度积极;     

4. 熟练使用MS Office;
5. 出色的团队合作及沟通能力;
6. 抗压能力强,能在压力下出色的完成任务;
7. 条理性强,注重细节。


有意者请将个人简历和以往作品发送至hr@qomocorp.com, 同时请注意: 
1、 邮件标题请注明姓名和应聘职位,如:张三 应聘 美术实习生。 
2、 应聘以上职位除游戏策划,其他职位均需作品,至少7张个人作品,其中应聘主美职位需个人原创作品10张以上,作品需全面体现个人创作风格。作品以压缩文件形式发送,文件以应聘职位+姓名+作品命名,如:美术实习生+张三+作品;
3、 邮件请务必附上个人作品,没有作品者概不考虑。 

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