渲染/后期合成师
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岗位职责:
一,根据策划部门提出的需求进行MAYA或3D游戏引擎的材质球调节。设置灯光等。
二,游戏片头,宣传片,广告,产品演示等视频的校色,音效添加,剪辑等后期制作。
三,产品级静帧渲染制作。
任职要求:
一,精通maya渲染模块,能够熟练掌握各种渲染器。熟悉各种材质球属性,并能制作贴图,控制各个可用贴图控制的节点。
二,精通AE,pr,vages,等后期合成软件,有良好的色彩感觉,对分镜头语言理解能力较强,能够把握音乐节奏,独立完成影视级校色,声效添加,影视特效制作,及简单的编导工作。
三,美术基础较好,能够通过灯光,材质等塑造各种风格(卡通,水墨,写实等)的物体。
四,具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力。
五,对游戏理解较多,热爱游戏事业,对游戏的宣传视频,游戏演示,及影视制作关注较多。
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。