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渲染/后期合成师

行业游戏
职位分类灯光|材质
工作地点南昌
职位类型全职
职位级别不限
本条招聘信息已过期。

岗位职责

一,根据策划部门提出的需求进行MAYA3D游戏引擎的材质球调节。设置灯光等。

二,游戏片头,宣传片,广告,产品演示等视频的校色,音效添加,剪辑等后期制作。

三,产品级静帧渲染制作。


任职要求

一,精通maya渲染模块,能够熟练掌握各种渲染器。熟悉各种材质球属性,并能制作贴图,控制各个可用贴图控制的节点。

二,精通AE,pr,vages,后期合成软件,有良好的色彩感觉,对分镜头语言理解能力较强,能够把握音乐节奏,独立完成影视级校色,声效添加,影视特效制作,及简单的编导工作。

三,美术基础较好,能够通过灯光,材质等塑造各种风格(卡通,水墨,写实等)的物体。

四,具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力。

五,对游戏理解较多,热爱游戏事业,对游戏的宣传视频,游戏演示,及影视制作关注较多。

警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。


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