3D(角色,场景,动作,特效),UI,原画,场景修图,后期处理
3D场景设计师(10名)
福利/待遇:
5-10k(优秀者面议)
职位职责:
1.根据提供原画高质量还原3维场景;
2.负责将3D场景渲染为2D场景。
职位要求:
1.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2.对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度;
3.精通3DMAX,以及Photoshop等;
4.1-2年游戏公司3D场景制作相关工作经验者优先;
5.有3D地图地表制作经验者优先;
6.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
3D动作设计师(3名)
福利/待遇:
5-10k(优秀者面议)
职位职责:
1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2.能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念。
职位要求:
1.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2.美术或相关专业毕业;
3.能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4.对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5.热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6.良好的协作和沟通能力。
UI设计师(5名)
福利/待遇:
6-12k(优秀者面议)
职位职责:
1.游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2.界面动态效果创意制作;
3.系统功能图标、道具图标等手绘。
职位要求:
1.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2.熟练掌握photoshop、illustrator、图形设计软件;
3.有较强的ui、界面设计能力,有很强的美术功底;
4.优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配;
5.能熟练制作出ui、界面;
6.理解并善于表现策划要传达的念;
7.善于钻研学习,能按时按质完成工作任务;
8.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
9.简历中需附带个人作品。
角色原画(3-4名)
福利/待遇:
5-10k(优秀者面议)
职位职责:
负责游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定。
职位要求:
1.手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强;
2.擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;
3.熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;
4.酷爱游戏,了解市面上的主流网游并至少精通其中一款;
5.有同行业工作经验,擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
6.良好的沟通理解能力,合作意识强。
场景原画(3名)
福利/待遇:
5-10k(优秀者面议)
职位职责:
1.主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;熟练场景原画应聘;
2.具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构;
3.按主策,主美的美术要求,完成原画创意设定;
4.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
5.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
职位要求:
1.熟悉各种风格的角色场景绘制;擅长中国古代建筑,古风角色设定优先录取,要求具有1年以上游戏行业原画设计经验;
2.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;
3.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等相关绘图软件;
4.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
场景修图(4名)
福利/待遇:
4-10k
职位职责:
1.游戏场景地形、地图、元件设计修图;
2.配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合。
职位要求:
1.具备游戏手绘经验与游戏修图经验优先;
2.能够把握的整体场景修图能力,对于场景整体气氛有很好的修图表现能力;
3.色彩感觉良好、手绘基础扎实;
4.熟练使用Photoshop和手绘板;
5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
3D角色设计师(3名)
福利/待遇:
5-10k(优秀者面议)
职位职责:
根据提供原画高质量还原模型。
职位要求:
1.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
3.精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识;
4.具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;
5.对动漫游戏行业有强烈热情和追求;
6.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
7.精通3DSMAX, Photoshop,BodyPaint 3D,等相关软件。
3D特效设计师(2名)
福利/待遇:
4-10k(优秀者面议)
职位职责:
制作游戏中所需特效效果。
职位要求:
1.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2.美术类相关专业优先考虑;
3.需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
4.熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;
5.熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
6.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
7.熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
8.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
9.1年以上游戏开发经验,需提供相关作品。
联系方式/简历投递方式/简历要求:
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