策划|原画等游戏公司职位
趣游(北京)科技有限公司成立于2008年底,旗下运营GAME2,牛A、跟我玩、我顶网,聚游网等二十多个游戏平台。
公司目前在厦门、成都、广州、上海、苏州、福建有分子公司。无锡、西安、沈阳分公司已经开始组建;海外战略也已全面启动,在日本设有全资子公司,韩国、台湾、德国、北美子公司正在筹建中。
公司福利待遇
1、根据员工的岗位及能力为员工提供业内富有市场竞争力的工资,我们会对绩效表现持续优秀的员工进行薪酬调整;
2、六险一金:养老保险、医疗保险、工伤保险、失业保险、生育保险、住房公积金以及补充医疗保险;
3、每年一度的健康体检;
4、除法律规定的公休假日及婚假、产假等法定休假外,工作满一年以上的员工,可享受带薪年假;
5、其他福利:年终奖、版本奖金、项目分红、午晚餐补、加班补助、加班打车报销、免费班车、宿舍、食堂、平价小超市、免费不限量提供饮品(都是品牌的咖啡、奶茶、甜奶、橙汁不定期更换)、各种培训、休闲娱乐协会。
【执行策划】
岗位职责:
1.进行游戏系统的设计和维护,以及相关设计文档的撰写;
2.针对游戏数值系统的平衡性进行评估并制定可行的调整方案;
3.与其他策划成员、程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念。
任职要求:
1.对网络游戏有较为深入的了解,具有大量的游戏经验,深度网络游戏爱好者;
2.思路清晰,具备良好的逻辑分析能力,能够设计游戏系统的逻辑规则;
3.对游戏中虚拟社会的交互性和玩家心理具有较好的把握;
4.熟悉游戏数据规律,具备一定的数学理论知识;
5.熟练操作Word, Excel等Office办公软件;
6.具备良好的团队合作精神和敬业精神。
7.优先条件:具备一年以上的网络游戏策划经验,曾经参与策划的网络游戏上市者优先;
具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
具备一定的编程功底,了解和接触过多种游戏常用脚本者优先。
【数值策划】
岗位职责
1、根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架;
2、为各系统提供数值模型和数据支持, 用理论证明数值模型的合理性;
3、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。
任职要求:
1、熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情;
2、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力;
3、能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整。
4、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
5、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作;
6、具有数值策划相关工作2年以上经验,有大型MMORGP项目全程开发经验。
【FlashAS3 游戏开发工程师】
岗位职责:
1. 精通ActionScript3语言编程,至少一年以上ActionScript3开发经验;
2. 精通ActionScript3Socket编程,熟悉XML;
3. 熟悉ActionScript3与asp,jsp,php等的交互;
4. 熟练使用FlashCS3等开发软件;
5. 能够简单应用photoshop,fireworks等至少一种平面软件;
6. 有优秀的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;
7. 有FlashAS3多人在线游戏前端开发经验者优先。
任职要求:
1. 坚持探求新技术并切实掌握新技术而加以应用,并愿意为此付出而并享受这种过程的创业型人才;
2. 处事积极乐观,面对技术挑战不退缩,能承受较大的工作压力;
3. 责任心强,对待工作认真负责,善于沟通与团队协作;
【LUA程序员】
岗位职责:
1.能够书写游戏逻辑,用LUA语言编写游戏脚本
2.具有良好的程序设计能力以及编程习惯.
3.精通LUA脚本语言.
4.熟悉数据库设计与SQL语言.
5.与程序沟通,进行脚本简化与共性归纳,优化脚本运行效率。
6.与策划沟通,对策划内容进行脚本化实现。
职位要求:
1、熟悉Lua脚本语言。
2、熟练使用Lua中的表结构。
3、能够根据设计需求书写脚本。
4、对游戏有深刻了解,平时喜爱游戏。
5.热爱游戏事业,最好玩过多款网游.
6.积极主动,能承受高强度工作压力,学习能力强.
7.扎实的数学基础.精通数据结构算法.
【3D程序员】
岗位职责:
负责公司网络游戏产品的,包括游戏架构的维护、功能模块的开发和相关工具的开发;
1、负责游戏客户端功能的开发和维护;
2、参与客户端的架构设计和实现;
3、负责游戏客户端基础模块的实现;
4、游戏客户端工具的开发;
5、修复游戏逻辑的Bug;
任职要求:
1、一年以上游戏开发经验,本科及以上学位;
2、熟练DirectX3D编程,熟悉各种3D常用技术,使用过至少一款3D游戏引擎;
3、对于开发难点,有能力进行攻关并提出相应解决方案,能主动提出游戏设计逻辑;
4、精通C/C++语言,良好的面向对象编程思想并熟悉常用设计模式,有Lua开发经验优先;
5、优秀的算法理解和实现能力,较强的问题解决能力(BUG和性能调试);
6、具有团队合作精神,优秀的沟通能力及责任担当;
7、热爱游戏,熟悉至少一款大型3DMMORPG网络游戏;
【服务器逻辑】
岗位职责:
负责公司网络游戏产品的,包括游戏服务器端逻辑开发和相关工具的开发;
1、负责游戏服务器端功能的开发和维护;
2、负责游戏服务器端基础模块的实现;
3、游戏服务器端工具的开发;
4、修复游戏逻辑的Bug;"
任职要求:
1、一年以上游戏开发经验;
2、扎实的C++基础,良好的面向对象编程思想,熟悉常用设计模式;
3、熟悉游戏服务器端架构;
4、熟悉数据库开发;
5、精通各种网络通讯协议,Socket编程,I/O模型;
6、熟练使用各种常用数据结构和算法,有良好的团队协作意识和出色的学习能力;
7、有Lua脚本开发经验和工作经验优先;
【C++程序员(服务器端程序员)】
岗位职责:
1.负责服务器端的程序架构,游戏模块的设计、编码和测试工作;
2. 能够书写游戏逻辑。
任职要求:
1. 精通LUA,熟悉设计模式,具有良好的程序构架设计以及编程习惯;
2. 熟悉C/C++脚本语言;
3. 熟悉数据库设计与SQL语言,有大容量数据库开发经验;
4. 熟悉MicrosoftDevelopStudio开发环境,有较好的Debug能力;
5. 了解TCP/IP、Socket、ACE、UDP、Asio等网路通信技术,掌握多线程编程,了解分布负载技术,有多人在线服务器开发经验;
6. 具有较好的沟通能力,有高度的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力;
7. 一年以上网络服务器工作经验。
【JAVA工程师】
岗位职责:
1.负责网页游戏服务器端开发;
2.与策划配合,实现网页游戏服务器的逻辑功能。
任职要求:
1.有2年以上使用java进行实际开发的经验,熟悉soket,多线程编程;
2.对游戏开发有浓厚的兴趣,对游戏的技术实现有一定研究;
3.思路清晰、严谨,逻辑性强,能承受压力,融入团队;
4.有相关的游戏开发经验者优先。
【3D建模师】
岗位职责:
1.负责处理游戏角色、场景、地形、道具等的建模和贴图;
2. 负责游戏特效制作。
任职要求:
1. 良好美术功底,能按原画比例制作合理的三维模型;
2.熟练运用3DSMAX,或Maya与及绘图软件Photoshop、bodyPaint;
3.熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法;
4.喜爱动画 ,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,美术专科学历
5.熟悉一般动画和骨骼动画的制作。
6.优先条件:一年以上3D游戏制作相关工作经验者;有良好的团队协作意识,主动提出问题并协同解决;具备原画设计能力者优先。
【3D模型师】
岗位职责:
根据工作需要制作3D游戏中的角色动画。
任职要求:
1.对3D MAX操作熟练,精通CS系统,能独立完成角色蒙皮;
2. 有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
3. 了解人类、四足等各种物体的运动规律;
4. 2年以上3D游戏制作相关工作经验(有管理经验者优先);
5.具有团队合作精神,做事认真细致。
6.热爱游戏,对游戏富有激情。
7.语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。
【UI设计师】
岗位职责:
1. 负责游戏的用户界面设计制作以及各次级界面的延续性设计;
2. 负责游戏或网站用户界面设计的整体视觉风格设定和游戏界面布局设定;
3. 负责游戏中的背景、元素(图片、flash、图标等)的设计制作;
4. 与策划团队及开发团队配合,参与设计体验、交互呈现。
任职要求:
1.优秀的网页与软件UI设计水平,熟练设计各种风格图标;
2.良好的设计能力;有较强色彩搭配能力及审美能力,对UI设计有独到的见解;
3. 能够熟练使用各类平面设计及网站制作软件,如:PHOTOSHOP、DREAMWEAVER、FLASH、Illustrator等;
4.充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;
5. 有游戏UI设计经验者优先考虑。
【角色原画】
岗位职责:
根据策划文案做出相应的设计,以满足后期3维的制作。
1.根据需求,完成游戏中角色、NPC及怪物等原画设定。
2.根据需求,完成游戏中角色装备武器、道具的原画设定。
任职要求:
1. 对Photoshop、Painter等绘画软件的熟练运用;
2. 有较好的美术基础,了解基本动画的原理(人以及四足等各种物体的运动规律);
3. 1年以上游戏制作相关工作经验(有管理经验者优先);
4。具有团队合作精神,做事认真细致;
5.热爱游戏,对游戏富有激情;
6. 语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。
【场景原画】
岗位职责:
1.按照项目规划配合主美及时完成游戏场景的规划和设定。
2. 能独立完成场景地图的规划设定、场景气氛图的绘制,设计感与色彩要求表达清晰准确。
任职要求:
1.美术相关专业毕业,熟悉游戏原画设计流程和规范;
2.具备深厚的美术功底,对颜色搭配及游戏人物造型有较深的理解;
3.熟练使用photoshop和数位板等图形处理工具;
4.热爱游戏,具有团队合作精神;
5.有角色原画设计经验者优先。
【2D角色原画设计师】
岗位职责:
1.协助主美完成开发任务;
2.负责网游中的人物角色装备、怪物、道具以及界面设定及制作;
3.与策划人员沟通,准确实现项目开发需求。
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.热爱游戏事业,能够在工作中投入极大的热情。良好的团队协作能力,认真积极,
3.具有专业的美术设计知识和良好的美术功底。良好的素描造型,能力及色彩控制能力;
4、具有丰富的想象力,熟悉各种类型的美术设计风格;
5、熟悉网游制作的原画设计要求;
6、两年以上游戏原画设计经验,有Q版设定经验者优先考虑.
【2D场景原画设计师】
岗位职责:
1.针对研发项目在主美的安排下,独立设计制作合格的场景原画;
2.设定整体场景建筑,物件以及气氛图。
任职要求:
1. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,一年以上相关工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉场景设定流程,熟练掌握相关设计软件;
3 . 熟悉各种建筑的风格和结构,能独立制作游戏区域气氛图设定;
4. 有较好的沟通能力和团队合作能力、善于学习,有较强的抗压能力和沟通能力;
5. 两年以上游戏原画设计经验,有Q版设定经验者优先考虑。
【3D角色模型制作】
岗位职责:
1.针对研发项目在主美的安排下,制作合格的3D角色模型,NPC,,怪物等;
2.根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
职位要求:
1.一年以上相关工作经验,有2.5D游戏制作经验者优先考虑;
2.了解人体结构,对模型的结构把控能力要到位;
3. 熟悉行业相关软件操作并对max渲染插件有一定的了解。
【3D参场模型制作】
岗位职责:
1、 针对研发项目在主美的安排下,制作合格的3D场景模型,道具,植物等;
2、 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
职位要求:
1. 一年以上相关工作经验,有2.5D游戏制作和高精度模型制作经验者优先考虑;
2. 了解建筑结构,对建筑模型结构和材质的表现控能力要到位;
3. 熟悉行业相关软件操作并对max渲染插件有一定的了解。
【3D特效师】
岗位职责:
1. 设计并且制作游戏中各种特效;
2. 负责组内员工的管理和技术指导,以及其他日常管理工作。
任职要求:
1. 有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
2. 熟练使用3D max的动画模块和粒子模块,以及其他相关制作软件;
3. 有常用引擎的特效编辑器的使用经验;
4. 具备良好的团队管理能力、沟通能力和合作精神,做事认真;
5. 两年以上网络游戏特效工作经验(有管理经验者优先);
【3D场景】
岗位职责:
负责3d场景物件制作,关卡整合.
任职要求
1. 1年以上3D游戏场景工作经验;
2. 美术或设计类专业,具有扎实的美术功底,对中国古代建筑结构有一定了解;
2. 熟练掌握max等相关软件,建模结构准确,擅长贴图绘制;
3. 良好的交流沟通能力和团队意识,热衷于游戏制作;
4. 至少具有一款网络游戏制作经验。
【系统策划】
职位描述:
1、负责WebGame游戏产品的策划设计并书写游戏策划书;
2、和开发、美工人员交流协调,监督游戏程序和美工的开发质量及进度。
3、对游戏的创意、可玩性、操作性负责;
4、分析游戏的运营反馈数据,研究游戏开发方向和改进思路,提出游戏创新方案。
任职要求:
1.游戏资深玩家,热爱游戏,有丰富的游戏经验,愿投身于游戏开发事业;
2.1年以上游戏公司工作经验,熟悉游戏开发各项流程,熟悉相关游戏,有深入研究并对规则设定有兴趣;
3.充满奇思妙想,能规范描述、设定者,对玩家心理方面有研究;
4.有程序基本思路,可进行游戏数据模型架构,游戏数据分析;
5.熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;;
6.对游戏美工有良好的审美能力,对游戏界面交互及规划布局能有自己的想法;
7.良好的表达能力及扎实的文字功底,善于团队合作,拥有职业协作精神;
8.有成功的WebGame游戏开发经验优先;
【主策划】
岗位职责:
1.负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则,其中包括但不限于: 游戏内容策划设计可行性提议与讨论分析、游戏策划案主体架构起草与细节设计、游戏主体逻辑规则设计规划、游戏各大主系统功能设计规划、游戏世界观设定、任务剧情编写、游戏对白撰写、游戏数值设定、地图编辑等;
2.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略。
任职要求:
1. 对休闲游戏的现状、本质以及未来的发展有深入的思考;
2. 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏对于各个功能与系统设计的不同做法;
3. 勤奋,对于设计出色的游戏产品有着忘我偏执的狂热;
4. 准确的理解能力,快速的学习能力,严谨的逻辑思维能力,出色的策划能力;
5. 优秀的职业素质,能够承受工作压力;
6. 有技术背景、美术设计背景更佳。
【剧情策划】
岗位职责:
1.根据游戏背景文化,编撰相应的剧情,使游戏更加丰满有趣;
2.以游戏背景为准进行任务、NPC交互对话等的编写;
3.为角色、怪物、地图、道具进行文学性工作、例如起名、文化和美术设定;
4.任务、角色、怪物、道具的相关跟进工作。
任职要求:
1.大专以上学历,了解虚拟社会交互和玩家心理,能提供有较强代入感的剧情故事;
2.理解能力出色,能深入挖掘世界观、故事背景规划,并提供贴合各子功能系统的文案支撑;
3.精通任务流程设计,撰写故事剧本,面向对象提出合理任务接口,输出任务设计需求书;
4.熟练掌握办公软件;
5.有扎实的文学知识基础,文笔流畅,了解剧本结构,具有突出的故事创作能力;
6.熟知地理和历史相关知识,对各地域民族、宗教文化有一定认识;
7.良好的学习意识,具有研究精神,有齐心协力的团队精神;
8.熟悉女性时尚潮流趋势,对于时尚元素有较为敏感的神经优先。
9.女性优先。
【服务器LINUX】
岗位职责:
1.负责Linux服务器版本维护、更新;
2.负责Linux服务器优化、扩展、环境配置;
3.负责游戏功能模块的代码编写工作;
4.根据需求安排的其它工作。
任职要求:
1.大学4年制本科及以上学历,做事严谨、思路清晰、善于沟通、热爱游戏;
2.熟悉网络游戏服务器端开发流程和架构,熟练掌握数据结构和游戏开发常用[来源:GameRes.com]算法,熟练掌握C++;
3.熟悉Linux开发环境以及GDB等调试工具,熟练掌握Linux相关命令、环境配置,有两年及以上Linux多线程编程和数据库相关开发经验;
4.工作经验2年以上提供源代码片段者、有Python/Lua脚本经验者、有大型网络游戏开发或维护经验者优先。
【游戏主美术】
岗位职责:
1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2.整体美术风格的把握;
3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定;
4.技术评估和质量监控;
5.跟踪项目资源利用状况;
6.人员评估及人员技术提升工作,收集和整理美术素材。
任职要求:
1.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底;
2.热爱游戏,熟悉游戏美术(2D尤为重要)开发的各个环节及流程;
3.要求在2D角色、2D场景、2D动画、原画设定领域至少专精一种,成功做过2D产品者优先;
4.富于想象力和创造力,有2年以上游戏公司美术制作实际专职工作经验;
5.有团队合作经验。
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。
【游戏测试】
岗位职责:
1.有丰富的网络和单机游戏经验并且对于游戏有独到的见解,至少玩过3款以上的回合制网游;
2.思路清晰,具备良好的逻辑分析能力,能够设计游戏系统的逻辑规则;
3.熟练操作Word, Excel等Office办公软件;
4.有测试或网络游戏开发工作经验者优先。
任职要求:
1.对网络游戏有较为深入的了解,具有大量的游戏经验,深度网络游戏爱好者;
2.对游戏中虚拟社会的交互性和玩家心理具有较好的把握;
3.熟悉游戏数据规律,具备一定的数学理论知识。
4.具备良好的团队合作精神和敬业精神;
5.对游戏缺陷有敏锐的洞察能力,并具有较好的问题分析能力;
6.良好的书面和口头表达能力;
7.良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力,可加班;
【3D特效组长】
岗位职责:
1.设计并且制作游戏中各种特效;
2.负责组内员工的管理和技术指导,以及其他日常管理工作。
任职要求:
1.有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
2.熟练使用3D max的动画模块和粒子模块,以及其他相关制作软件;
3.有常用引擎的特效编辑器的使用经验;
4.具备良好的团队管理能力、沟通能力和合作精神,做事认真;
5.两年以上网络游戏特效工作经验(有管理经验者优先);
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。
【执行策划(文案、UI、资源)】
岗位职责:
1、根据要求制作具体执行方案
2、对方案的制作,测试,验收等进行跟进,对效果进行分析,反馈和调整
3、对资料的归纳和整理
4、深入理解产品,对产品提出调整意见
5、其他上级安排的任务
任职要求:
1、熟悉网络游戏
2、学习能力强,能尽快接受新鲜事物,有投入产品的热情
3、喜欢中国传统文学,非常了解三国历史的优先
4、有相关经验者优先
5、有程序或数学基础者优先
6、有WebGame游戏开发经验优先;
【iPhone开发工程师】
岗位职责:
负责基于iPad/iPhone平台下的游戏或应用产品开发。
任职要求:
1. 计算机或相关专业本科及以上学历;
2、精通C/C++、 Objective-C语言面向对象程序设计思想,具备两年以上软件开发经验,一年以上Ipad/IPhone软件开发经验;
3、精通Ipad/IPhone平台应用软件的编程框架及用户交互模型;
4、熟悉Mac OS使用;熟悉Phone SDK 开发环境;
5、熟悉多线程、Socket网络编程,熟悉TCP、UDP、HTTP、FTP等网络协议;
6、具备独立完成项目开发的能力,熟悉iPhone平台界面开发和网络开发;
7、有一定的游戏开发经验,对于游戏开发工作有热情;
8、 具备良好的心理素质及协作精神,学习能力强,易于沟通,有较高的工作效率,有团队协作精神,有敬业精神
9、已有应用在苹果App Store上线者优先考虑;
10、有Android或J2me开发经验者优先考虑;
【andriod开发工程师】
岗位职责:
负责Android平台上应用及游戏产品的开发和架构设计任职要求:
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.良好的Java技术功底,熟悉Android系统构架,一年以上的Android软件开发经验;
3.熟悉Android网络通讯,有网络编程经验;
4.英语读写能力良好;
5.性格积极向上,有责任感,有较强的团队合作精神;
6.有产品在android market上线优先考虑。
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。