游戏主美、cocos2d特效、原画、视频剪辑师、ui、模型
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关于游戏谷
【公司简介】
北京游戏谷信息技术有限公司(以下简称“游戏谷”),是中国网页游戏行业的领先开发商,专业的互联网娱乐内容提供商。自2007年成立以来,游戏谷潜心于网页游戏产品的研发,以“打造精品网页游戏”为公司理念,基于自主研发的游戏引擎,陆续推出《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《七雄Q传》等网页、社交类游戏产品数十款。
【未来发展】
游戏谷的承诺是“打造精品网页游戏 创造快乐互动生活”。游戏谷将勤勉地前行在“一心服务于用户”的道路上,在“精品化”的公司价值观引领下,游戏谷将为自己谱写出一个精彩的未来。
【办公环境】
游戏谷现有北四环盘古大观及石景山鼎城D座写字楼两个办公区,有着国内一流的办公环境。至今,游戏谷已聚集了700多名优秀的员工,其中不乏曾就职于知名互联网企业,担纲多款知名游戏大作的专业游戏制作人。
现公司诚聘以下岗位:
主美(原画)
职位描述:
1、为项目制定整体风格,制定工作计划与时间评估,制作主要美术资源,为其他美术人员提供相应的技术指导;
2、负责手机网络游戏的角色、效果、场景、界面等相关元素的创意、绘制工作;
3、技术评估和质量监控;
4、与项目策划,技术等其他人员进行沟通,推动项目整体进度。
任职资格:
1、美术专业本科以上学历;擅长武侠写实风格;
2、3年以上美术工作经验,2年以上游戏美术管理经验,有手机游戏美术经验优先;
3、熟悉游戏美术制作全流程;
4、具备深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力;
5、良好的团队意识及项目管理能力;
6、有创业精神,结果导向,能承受一定的工作压力。
主美(模型)
工作职责:
1、负责三维场景、角色和产品整体风格的掌控;
2、熟练运用3d软件进行虚拟现实的建模、渲染、烘焙、uv贴图等;
3、能够适应各种场景和产品的美术风格,并具备独特的艺术眼光,善于把控美术风格;
任职资格:
1、美术专业本科以上学历;擅长武侠写实风格;
2、3年以上美术工作经验,2年以上游戏美术管理经验,有手机游戏美术经验优先;
3、熟悉游戏美术制作全流程;
4、具备深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力;
5、良好的团队意识及项目管理能力;
6、有创业精神,结果导向,能承受一定的工作压力。
Cocos2D特效美术
岗位职责:
1、根据策划案的要求,进行游戏特效的设计和制作;
2、协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行。
任职资格:
1.有游戏行业2年以上相关经验,2D横板格斗游戏项目经验者优先。
2.擅长cocos2d、PhotoShop,AfterEffects、Combustion,等后期合成软件;
3.熟悉2D横板风格游戏(特别是格斗类游戏)的特效特点,有能力进行相似类型的制作。
角色原画师
岗位职责:
1、 主角风格设定及后续装备套装设计等
2、 npc、怪物、宠物、坐骑等造型设计;
任职资格:
1、专科以上学历,2年以上游戏角色设计工作经验,擅长中国武侠写实风格;
2、能独立设计完成各种角色原画设定工作,擅长各种原画风格设定;
3、色彩感觉好,有优秀的理解和创新设计能力;
4、有良好团队协作意识,能很好的与他人协手合作;
5、有游戏原画经验者优先;
场景原画
岗位职责:
1、游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握。
2、场景物件的设计,细画。
3、图标道具设计以及制作。
4、游戏中界面及图标设计与制作
5、有游戏界面设计经验者优先
任职资格:
1、美术相关专业毕业 (园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。
2、两年以上游戏场景设计经验,作品有丰富的创意和表现力。
说明:请将作品及个人简历以压缩包形式发送至rencai@youxigu.com。其他形式一律不做处理, 谢谢合作。
游戏视频剪辑师
职位描述:
1、独立完成产品宣传相关视频的制作、剪辑、编辑、压缩等工作。
2、配合产品运营提供宣传创意,视频内容不断更新。
3、运营相关的其他设计工作。
任职要求:
1、 大专以上学历;
2、 一年以上类似岗位专职工作经验;专业技能娴熟的应届毕业生也可考虑;
3、 熟练掌握AfterEffect,Edius,Premiere等制作软件,具备成熟的剪辑思路和一定的美学知识,掌握3D建模;
4、 会使用Photoshop,Flash,有美术设计经验;
5、 工作态度热情,主动,能承受工作压力;富有团队精神;善于与人沟通。
场景模型设计师
职位描述:
1、领会项目场景风格化特点。
2、根据原画设定制作模型并绘制贴图。
任职要求:
1、美术相关专业毕业 (园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。
2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly场景模型。
3、1年以上游戏场景模型制作经验,作品有丰富的创意和表现力。
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,模型截图发送,不接收源文件,不接受链接方式下载。
角色模型设计师
职位描述:
1、领会项目角色风格化特点。
2、根据原画设定制作模型并绘制贴图
任职要求:
1、2年以上相关工作经验。
2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly角色模型;
3、有专业级贴图绘制和unwarp UV技能,对各类型材质表现具佳;对人体的形体结构和肌
肉组织有深度的知识掌握;并能针对角色动画 骨骼蒙皮需求,将多边形进行合理的配置
4、控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮
5、玩过多种类型游戏
动作设计师
职位描述:
根据角色特点设计并制作角色动画。
任职要求:
1.游戏项目经验一年以上,熟悉3dmax 能熟练使用cs骨骼模块制作动画,熟悉运动规律
2.有创造力,可以根据模型来设计符合角色性格的动作,趣味性强。
3.热爱游戏,喜欢研究游戏动作表现。
UI设计师
职位描述:
1.从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作。
2.游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;
3.其它宣传图片、图标等设计制作;
4.领导临时交办的其它工作。
任职要求:
1.美术设计或相关专业毕业;
2. 二年以上UI设计工作经验,熟悉网络游戏的UI制作;
3.良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;
4.有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5.学习能力出众,并熟悉相关二、三维设计软件;熟练使用Photoshop、painter和手绘板;
6.有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力;
7.有游戏UI工作经验者优先。
(简历需附带相关作品)
请有意者发送简历及作品至rencai@youxigu.com(投递简历时请注明来源插画中国),或联系QQ 3118532588~~
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。