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资深3D场景(手绘)、3D角色、2D原画师

行业游戏
职位分类原画师(概设|综合)
工作地点上海
职位类型全职
职位级别高级
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资深3D角色(手绘)
职位职能: 动画/3D设计 游戏界面设计师
职位描述:
岗位职责
1.负责3D游戏角色项目的试做并负责项目管理工作;
2. 负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3. 协助团队内部成员技能的培养和提升。
任职资格:
1. 5年以上的3D角色美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,
2. 熟悉Maya或Max CS、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件;
3. 具有扎实的传统绘画基础和良好的角色设计能力;
4. 具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历;
5. 具有一定的项目管理能力和团队管理能力;
6. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神。
工资待遇:面议;

资深3D场景(手绘)
职位职能: 动画/3D设计 
职位描述:
岗位职责
1、负责3D游戏场景项目的试做及并负责项目管理工作;
2. 负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3. 协助团队内部成员技能的培养和提升。
任职资格:
1. 5年以上的3D场景设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,
2. 熟悉Maya或Max CS、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件;
3. 具有扎实的传统绘画基础和良好的场景设计能力;
4. 具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历;
5. 具有一定的项目管理能力和团队管理能力;
6. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神。
工资待遇:面议;

项目Leader(资深3D动作)
职位职能: 动画/3D设计 
职位描述:
岗位职责:
1.负责3D游戏动作项目的试做及并负责项目管理工作;
2. 负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3. 协助团队内部成员技能的培养和提升。
任职资格:
1. 5年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,
2. 熟悉Maya或Max CS、MotionBuilder等计算机绘图软件;
3. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;
4. 具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历;
5. 具有一定的项目管理能力和团队管理能力;
6. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神。
工资待遇:面议;

2D原画(视觉设计师)
职位描述:
职位描述:
根据欧美或日韩风格的项目需求,设计并绘制相应的视觉设计或原画。
职责:
1、维护项目的整体风格,确保制作内容满足项目需求。
2、监督保证提交作品的技术标准和美术质量。
3、确保项目相关人员的工作进度和质量。
4、预测任何突发问题。
5、能有效带领资历较浅的概念设计师一同完成项目。
要求:
1、5年以上游戏(电影)视觉设计工作经验,有团度管理经验者优先。
2、精通PS,Painter,SketchUp等相关软件
3、有较强的美术功底和绘画技能(包括视觉设计、插画)
4、对画面构图,色彩,形体结构,光影有较深刻的理解和认识。
5、精通各种设计语言,同时具备手绘和CG绘图技能。
6、对3D制作开发流程有较深刻的认知。
7、能良好地规划制作时间、合理运用资源。
8、对行业有深刻的了解并保持热情。
9、国语表达熟练,英语读写良好。
工资待遇:面议;


我们(Winking)是中国游戏软件开发行业的先行者和领头羊,在中国已有十年以上的发展历史。我们的产品如圣女之歌、小力失踪事件、 幻想世界(FMO)等,曾荣获多种奖项的肯定并得到客户的高度评价。我们为全球的游戏软件大厂源源不绝地提供高质量和极可靠的服务,合作伙伴包括世嘉、第九城市、游戏橘子等世界级游戏大厂。Intel(英特尔)与HSBC(汇丰银行)的投资更让我们站在了巨人的肩上。

我们从设计单机游戏起步,通过设计线上游戏高速发展;我们还是中国第一批获SONY-PlayStation2游戏开发执照的公司;我们与微软的合作也已经起步,基于XBOX 360平台的电视游戏(Console GAME)将是我们的下一个利润增长点。

今天,在中国的上海、南京、台湾,以及加拿大的温哥华,我们拥有超过三百位专业设计师与技术开发人员,包括美术设计、程序开发、游戏策划、音乐音效等各领域的顶尖团队。

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Winking获得众多世界级客户高度信赖的关键因素,是因为我们持续不断地研究并完善我们的工作方法,以应对大量游戏同时开发的挑战。我们不断创造新技术,强化核心竞争力,不断提高客户满意度,并能够为玩家带来真正的乐趣。Winking的成功不在于我们是否明白这些道理,而是总能在执行的环节上保证这些关键因素被可靠的落实。

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