射鸡师招聘了,大虾小虾都看过来。
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【3D角色美宣】
岗位描述:
1.负责美宣部的日常3D类宣传设计任务(高品质3D静帧)。包括:公司游戏项目的宣传海报(3D角色静帧、CG场景)绘制、Q版、写实不限。
2. 公司游戏项目的CG静帧宣传品的高品质润色。
岗位要求:
1.美术功底扎实,相关软件知识储备丰富(如MAYA/MAX,PS,zbrush,且具备专业材质渲染技术、经验丰富),可按部门计划独立完成高品质美宣(项目各时期产品海报、3D静帧)作品。.
2.在公司游戏项目需要时配合影视、动作组完成高品质CG动画制作。
3.在宣传品的制作中有成熟美术风格,可心手相应、游刃有余者优先考虑。
4.较好的团队配合意识,认真负责的工作态度,服从组织安排与调度,具备创业拼搏精神的优先考虑。
5.有美宣部3D组相关工作经验者优先。
【2D角色美宣】
岗位描述:
1、按需求设计和绘制各项目的主角或场景宣传画及部分情景宣传画;
2、根据市场宣传需求、结合游戏特色进行相关的宣传推广设计;
3、根据公司整体的宣传要求,进行相关的美术配合。
岗位要求:
1、美术相关专业,一年以上游戏2D宣传画制作经验;
2、擅长绘制2D宣传图;
3、具备绘制多人情景宣传及配画背景的能力;
4、沟通能力佳,有良好的团队合作意识,抗压能力强;
5、具备较强学习能力,能够迅速转变风格,完成各项目不同要求的的宣传推广需求;
6、熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件。
【2D原画主管】
岗位描述:
1、参与游戏项目整体美术风格的制定 设计,负责审核各类美术原画设计,并制定统一的绘画方法,把控各类原画的美术效果。
2、协助美术经理,协调2D美术团队与其他美术小组以及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善;
3、贯彻执行美术制作的规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源;
4、熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。
岗位要求:
1、美术相关专业,五年以上美术工作经历,两年以上端游游戏美术经验;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,敏锐的色彩感觉,优秀的美术欣赏水平以及创意能力;
3、熟悉游戏开发美术制作的完整流程,并且对于3D制作有一定的了解,能够把握3D制作时需要原画表现出的内容和细节;
4、对各类美术风格都有一定的理解与掌握,能够绘制相关风格作品。有美宣绘制能力和制作能力者优先。
【2d场景原画师】
岗位描述:
1.为地图添加特色和创新的设计,给现有地图增加亮点和特色。
2.设计更新地图
3.根据现有场景地图,提出可行的优化方案和设计。
岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景、各种实物、建筑等;
3 、对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握;
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、平面设计相关专业;
6、工作经验:2年以上场景原画设计经验;
【2d角色原画师】
岗位描述:
1.为人物添加特色和创新的设计,。
2.设计更新游戏角色
3.根据现有人物角色,提出可行的优化方案和设计。
岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景、各种实物、建筑等;
3 、对人物原画设计有很深的美术理解;
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、平面设计相关专业;
6、工作经验:2年以上人物原画设计经验;
【特效设计主管】
岗位描述:
1、负责特效组的专业指导、人员管理、工作安排;
2、根据游戏风格完成游戏特效规划;制作游戏中所需2D或3D特效。
3、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度;
4、完成美术经理分配的其他工作。
岗位要求:
1、大学专科以上学历,美术相关专业,3年以上游戏特效工作经验,有一定团队管理经验。
2、有扎实的美术功底,热衷于游戏制作,能够敏锐地捕捉设计灵感,有优秀的设计与审美感。
3、熟练利用AE,3DMAX等相关软件及插件制作游戏特效,有较强的手绘基础;
4、有优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
5、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。
【2D场景原画师(水彩风)】
岗位描述:
1.为地图添加特色和创新的设计,给现有地图增加亮点和特色;
2.设计更新地图;
3.根据现有场景地图,提出可行的优化方案和设计。
岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景、各种实物、建筑等;
3 、对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握;擅长中世纪魔幻题材、擅长水彩画制作。
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、水彩画相关专业;
6、工作经验:2年以上场景原画设计经验。
【2D角色原画师(Q版)】
岗位描述:
1.为人物添加特色和创新的设计;
2.设计更新游戏角色;
3.根据现有人物角色,提出可行的优化方案和设计。
岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,设计人物造型、服装等;
3 、对人物原画设计有很深的美术理解; 擅长中世纪魔幻题材 、Q版2到3头身风格。
4、 善于沟通,有较强的协作能力;能有效拆分2D角色部件并细化,便于SPINE动作制作。
5、学历:美术、平面设计相关专业;
6、工作经验:2年以上人物原画设计经验。
【主美(Q版)】
岗位描述:
1、负责游戏整体美术风格的把握,为组员提供总体风格等方面的指引;
2、对项目美术全程监督和指导;
3、完成项目组美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。
岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景等;
3 、对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握;擅长中世纪魔幻题材、擅长水彩画制作。
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、水彩画相关专业;
6、工作经验:3年以上场景原画设计经验,1年主美经验
【游戏UI设计师】
岗位描述:
1、负责页游、手游产品的界面结构、交互设计和视觉设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化产品设计,适配机型,确保优质的界面表现;
3、产品设计人性化,符合用户的习惯;
4、管理游戏UI资源和游戏UI文档等部门资料
岗位要求:
1.美术设计或相关专业本科以上学历优先,一年以上的设计经验;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、 AI等相关设计软件。3.有较强的造型、色彩运用能力,有网页游戏或是手机游戏UI设计经验;
【游戏特效师】
岗位描述:
1、负责制作游戏中的技能特效;
2、负责制作游戏中的场景特效;
岗位要求:
1、美术相关专业学历;
2、良好的专业基础,具备手绘能力;
3、热爱游戏,沟通理解能力强;
4、熟练掌握3dmax、Photoshop、及相关特效工具,有游戏制作经验者优先;
5、能熟悉各个特效软件者优先。
6、简历必须提供相关作品,并请控制附件大小,以确保我们正常查收简历。未带作品者视为无效简历!
【游戏主美】
岗位描述:
1、负责项目整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制;
5、负责美术外包资源的需求、发放、验收、管理。
岗位要求:
1、5年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整的客户端游戏或者多款完整的网页游戏项目开发,有成功商业运作客户端游戏主美经历者优先考虑。
2、具有相当丰富的3转2游戏美术经验;
3、在原画创作上面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;具备较高的分析、评价和审美素质;具有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力。对于3d制作、动作、特效、UI、图素处理等方面上具有个人的见解和相关经验。
4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;
5、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
7、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
8、精通flash的优先考虑;
9、条件稍逊者可以考虑原画职位。
【修图师】
岗位描述:
1.场景物件素材的深入细节处理和美化,修正和细化3D出图。对素材进行陈旧和破损之类的细节处理,以及一些光感和质感的处理。
2.结合素材,对现有地图进行细化和美化。修改不合理的或是效果模糊部分。制作适合地图环境的光影效果和色彩搭配。
岗位要求:
1、具备扎实的美术基础和色彩运用能力。
2、具备较好的photoshop修图技巧和深入美化2D物件的能力;
3、能够把握的整体场景风格的修图能力,对于场景整体气氛有很好的修图表现能力;
4、具备足够的耐心与细心,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
【3D场景设计师】
岗位描述:
1、根据场景原画,或是策划给点相关素材和需求。完成3D场景的建模、贴图工作。
2、负责3D转2D游戏场景的建模、材质和灯光渲染出图工作。
岗位要求:
1、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,熟悉 3D转2D游戏中场景、道具的制作流程及规范。
2、熟悉2D游戏多边形建模及贴图。精通高精度场景建模,有30万面以上游戏场景建模的能力。
3、精通3DmaX高级材质、渲染技术,有手绘和加工材质贴图的能力。
4、熟悉掌握3Dmax、Zbrush、Photoshop等软件。
5、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
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