3D角色设计师
职位要求:
1)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 熟练掌握3D软件工具(3Dmax/Maya/ BodyPainter/photoshop,等相关辅助软件);
2)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D角色流程制作.
3)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 在游戏行业具备1-2年以上工作经验,熟悉人体结构和生物结构;
4)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 具备较高要求的艺术鉴赏、信息图像处理步骤等制作能力,准确及完整的把设计理念传达至下一制作环节(例如:3d动作部门);
5)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作;
6)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 美术专科毕业,具有扎实的美术功底.
工作职责:
1)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 能够根据原画设计制定实现方案,进行角色3D模型贴图制作;
2)<span style="font: 7pt/normal "Times New Roman"; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"> 负责协助3D动作部门完成动作资源制作等;
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。