游戏特效设计师
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岗位职责:
一,根据策划部门提出的需求进行角色技能,法术,场景,道具等各种特效制作。
二,与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
三,对美术资进行优化,使之能够用较少的资源实现理想的效果。
任职要求:
一,精通2D,3D游戏特效制作,熟练应用maya,max等三维制作软件,能够利用uv动画,骨骼动画技术实现各种特效效果。
对动力学模块有较深入了解,可以用表达式制作一些特殊效果。
二,拥有优秀的设计能力及相应的美术基础,对游戏理解深刻,能够把我游戏特效风格。色彩搭配瑰丽,并能使用各种软件(PS,FL等)绘制二维游戏特效,及三维游戏特效贴图。
三,熟悉至少一款3D游戏引擎的特效编辑工具,一款后期合成软件,两款以上常用特效编辑软件(幻影粒子,精灵粒子等)或后期合成软件中的特效插件。
四,学习能力强,可以快速学习并使用一些工具来制作特效。
五,具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力。
六,至少两年以上游戏特效制作经验。
警告:求职者请查看该机构的用户页面,如企业信息未填,请谨慎申请。 其用户名上有实名认证标识的机构更加可靠。